Consejos de Vik para los Collectors

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Esta es una página con varios trucos y consejos al azar sobre el juego de la clase coleccionista.

Descargo de responsabilidad: esta página contiene mis opiniones personales. Si no estás de acuerdo con algo o tienes comentarios al respecto, ¡házmelo saber!

Información general

En mi opinión, lo más importante para un coleccionista es ir a las quest en los momentos y lugares adecuados, en lugar de limitarse a cultivar sólo las quest del pantano para conseguir más pellejo o elegir las quest al azar. Un coleccionista con una gran gestión de la resistencia y una ejecución útil del tiempo de búsqueda es un jugador inestimable en un gremio. Pero no te preocupes, hay herramientas muy cómodas para ayudarte con eso. En general, puedes consultar el resumen del tiempo de caída para obtener una visión general de las herramientas que GeckoBot proporciona para ayudar en esa tarea.

Acerca de las tablas de caída

Me imagino que recordar los tiempos de caída de todos los niveles de equipo se convierte rápidamente en algo excesivo. También puedo imaginar que algunos jugadores simplemente tienen tiempo para hacer quest en un punto aleatorio de su vida real, pero aún así quieren conseguir los drops más valiosos para ese periodo de tiempo. Por eso GeckoBot ofrece un resumen sobre "qué objetos caen ahora". Si quieres ir a buscar ahora, puedes consultar esta referencia para aprovechar al máximo tu resistencia. Te aconsejo que mires en Drop Time Overviews para obtener información detallada sobre estas herramientas y cómo usarlas. Los dos comandos relevantes son /drops (guía de gotas) /current_drops (guía de gotas actuales). Están hechos para ayudar a averiguar dónde buscar si tienes tiempo para buscar justo ahora.

Consejos personales sobre las preferencias de búsqueda

En general, te aconsejo que estudies las tablas de tiempo de caída por nivel para rellenar las partes que faltan y las recetas para tu gremio junto con que tengo algunos consejos para una estrategia óptima por nivel:

Rango de nivel del jugador Explicación Enlace al resumen
L20-L21 n/a No hay partes ni recetas que puedan caer, sólo hay que ir al bosque por más hilo o al pantano por la piel. n/a
L22-L31 Percepción 1 📗T2 gotas están aquí. Tal vez centrarse en conseguir su propio equipo de cazador. Las misiones nocturnas dan partes y recetas más valiosas. Ve al pantano y al valle para obtener partes y recetas, ignora las misiones del bosque 📗List of T2 drop times
L32-L39 Percepción 2 Ahora puedes encontrar las partes y recetas de la capa 📘T3 (Storm Cloak, Durable Cloak y Blessed Cloak) y también las armas simples 📘T3 (Thundersoul Sword, Guard's Spear, Composite Bow, Imperial Axe). Los objetos de la capa son más valiosos, pero caen en cualquier momento en el pantano y el valle. Así que no es necesario concentrarse en nada. Simplemente ignora la búsqueda en el bosque de nuevo. Lamentablemente los ítems 📗T2 siguen cayendo y reducen la salida 📘T3. 📘List of T3 drop times
L40-L45 Percepción 3 Los objetos de la capa dejan de caer y ya no caen 📗T2. Los artículos más valiosos para ti son los artículos de león. El casco de león es un drop diurno, las botas, armadura y guantes de león son un drop nocturno. Te sugiero que te centres en el pantano y el valle durante el día y la noche. Si quieres conseguir una de las armas avanzadas 📘T3, consulta la tabla de tiempos de caída para saber dónde y cuándo tienes que buscar. 📘List of T3 drop times3
L46-L59 Percpeción 4 Todos los objetos 📘T3 dejan de caer y en su lugar encuentras objetos 📙T4. Los tiempos de caída son más aleatorios ahora, no puedes confiar en que las partes caigan en el pantano y las recetas en el valle como todos los niveles anteriores. Para artesanías específicas necesitas revisar la tabla de tiempos de caída y enfocarte en los tiempos correctos. Personalmente, considero que la búsqueda en el valle es la más útil la mayor parte del tiempo, porque las partes de Assault Cape caen allí y las partes de Nightfall Bow también. 📙List of T4 drop times
L60+ Percepotion 5 ítems 📙T4 dejan de caer, en su lugar sólo encuentras ítems 📒T5. Mi experiencia es que el Casco de Mantícora y la Armadura de Mantícora caen en cantidades generosas y realmente no tienes que cultivar para eso. A partir de hoy (2021-06-01), las capas 📒T5 fueron liberadas hace poco y las piezas son muy valiosas. Las partes de Onslaught Cape caen en la mañana del bosque, lo que considero el mejor momento para la búsqueda ahora mismo. En otros momentos del juego, puedo sugerir la búsqueda en el bosque por la tarde para las piezas de Windstalker Bow, que también son muy valiosas. Por la noche, de nuevo en el bosque, la muy rara Manticore Gloves receta caída. Pero al final, tienes que averiguar tú mismo lo que necesitas y dónde tienes que buscar para tus necesidades. 📒List of T4 drop times


La Percepción 6 no tiene ningún uso por el momento. Todos los objetos 📒T5 se pueden encontrar con la Percepción 5.

Breve guía de búsqueda

Short questing guide

Rango de nivel del jugador 🌲Forest 🍄Swamp 🏔Valley
20-21 para recoger hilo para recoger pieles * 🌌Granja nocturna Rubíes
22-31 No vayas aquí. Partes del cazador nocturno.
32-39: no vayas aquí; todos los tiempos para las partes de la capa; todos los tiempos para las recetas de la capa.
40-45 no vayas aquí a menos que tengas una buena razón * Día: Piezas de Casco de León
* Tarde: Piezas de guantes, armadura y botas de León
* Día: Recetas de Casco de León
* Tarde: Recetas de guantes, armadura y botas de león
46-59 Por la mañana: "Phonix Sword Parts"
* Noche: "Stoneskin Cloak recipe"
probablemente puede ignorar el pantano * Mañana, Día, Tarde: Assault Cape parts
* Noche: Griffin Armor Part
* Noche: Maiming Bulawa Part
60+ * Mañana: Piezas de la capa de asalto
* Noche: Piezas de arco de Windstalker
* Mañana: Piezas de Capa indisoluble, Piezas de Armadura de supervisor * Día: Piezas de delantal de artífice
* Noche: Piezas de Brutalizer Flail

¿Qué clase de /mem?

Una cosa muy importante en el juego es la elección de la clase /mem o /mes, es decir, qué clase quieres combinar con un recolector. A continuación hablaré de cada clase. A día de hoy (2021-06-01), creo que la mejor elección es escoger ranger, debido a las increíbles sinergias con las habilidades. Lo explicaré en detalle a continuación.

Esquire classes

Todas las clases de esquire añaden mucho potencial en términos de valores de ataque o defensa al Coleccionista, si se combinan. Esto hace que el personaje sea más valioso en todos los tipos de batalla.

Ranger

La combinación de Ranger con Collector crea un personaje muy OP, debido a las sinergias de habilidades muy útiles. Ser ranger proporciona la habilidad Power Napping, que reduce el tiempo de regeneración de stamina, cuando el personaje está en "🛌Rest". Pero un tiempo de regeneración de stamina reducido significa que el jugador puede hacer más quests en el mismo tiempo. Y hacer más misiones para un coleccionista significa que el "Gifted Pathfinder" puede activarse más a menudo. En otras palabras: La siesta de poder aumenta el rendimiento de "Gifted Pathfinder", haciéndolo aún más fuerte, dando la posibilidad de hacer quest muy a menudo.

Nota: En niveles altos con un GP alto y una habilidad PN alta, esto puede empezar a ser realmente desafiante, para buscar toda la stamina y no dejar que se desborde..

Pero si estás dispuesto a ser muy activo y aceptar el reto de gestionar una cantidad insana de stamina, entonces esta combinación de clases revela todo su potencial. Para tu información: la siesta de energía en niveles altos significa que se regenera la resistencia cada 45 minutos. Esto es un 25% más rápido que lo normal. Esto significa un 25% más de misiones que pueden desencadenar Gifted Pathfinder. Así que en total, obtendrás incluso más de un 25% más de misiones que otros jugadores. Calculo que un 30% más. Esto también significa un 30% más de botín, partes, recetas... todo.

Sí, es un reto. Pero vale la pena. Otro aspecto de Ranger/Colector es la posibilidad de usar un arco y apuntar. En los niveles más altos, el tiempo de puntería completo es de 40min. Si optimizas la ganancia de XP, puedes intentar apuntar justo después de que tu stamina se regenere, si prefieres ayudar con muchas estadísticas en las batallas, puedes ir a por el tiempo de apuntar completo. Ejemplo: Como jugador del primer ciclo de /mem con la clase Ranger/Colector a sólo L64, llegué hasta 1400⚔️. Estos números pueden ser muy relevantes en batallas de castillos o alianzas, ambas.


Knight

La combinación de clases Caballero/Coleccionista tiene diferentes sinergias con la clase Coleccionista. Como Caballero/Coleccionista o Coleccionista/Caballero puedes mantener todas las habilidades para encontrar el botín relevante en el juego: Percepción, Recolección y como bonus Explorador Inteligente para un poco más de XP. Se puede utilizar todo el potencial de coleccionista, el jugador puede cumplir su papel de apoyo en un gremio sin ninguna limitación. Pero en lugar de un coleccionista puro, un jugador con esta combinación de clase puede hacer cantidades muy serias de daño usando una espada como los caballeros normales y como fuera de mano una daga. El dominio de la daga y, además, la habilidad avanzada de coleccionista Dominio de la mano proporciona una gran cantidad de estadísticas de ataque sólo por equipar una daga. A diferencia de la combinación de Coleccionista con guardabosques o alquimista, hay una sinergia entre el uso real de un arma fuera de la mano y la habilidad "Dominio fuera de la mano". En otras combinaciones de clases, esta habilidad se ignora porque es inútil, ¡pero aquí no! Además, el uso de una daga ayuda en los combates en la arena: equipar dagas o escudos da una bonificación de ataque, lo que ayuda a aumentar tu puntuación significativamente, porque ganarás más combates y tendrás un rango más alto que una combinación de guardabosques o de alquimista. Incluso es posible ser el número 1 y mantener ese rango durante algunas semanas (esto sucedió realmente en [FTW]). Pero, por supuesto, incluso cuando el dominio de la mano libre da una buena cantidad de ataque extra, esta combinación de clases no será capaz de competir por los mejores ataques contra Knight/Alchs o Knight/Rangers. Pero las estadísticas de ataque de un golpe crítico siguen siendo muy altas y proporcionan una ayuda muy valiosa en la batalla con unas estadísticas de ataque muy decentes, especialmente en comparación con un coleccionista normal.


Sentinel

Ser Centinela/Colector o Coleccionista/Sentinela añade la mecánica de juego "Comerciante" al juego, en otras palabras, el comerciante aparece después de una incursión capturada y ofrece intercambiar una cantidad decente de un recurso por 2💰 por recurso. Esta es una forma muy agradable de lidiar con el desbordamiento de las existencias y el inventario. Simplemente intercambia tu mineral de plata o palos por algo de oro. El comerciante da más oro por recurso que vendiéndolo por 1💰 a cambio, así que siempre merece la pena aceptar su oferta de intercambio. Asegúrate de tener siempre preparados unos cientos de un mismo tipo de recurso. Por supuesto, esto requiere incursiones de captura y necesita algunas reacciones rápidas de los jugadores, cuando llega una notificación del juego. Al igual que en el caso del Caballero/Colector, el uso de la "Maestría fuera de la mano" funciona perfectamente además de la maestría de escudo y los efectos se acumulan y da +3🛡Def por nivel de habilidad en OHM. Un verdadero problema con esta combinación, es también la gestión de los puntos de habilidad (SP). Ambas clases base requieren la habilidad de algunas habilidades importantes. Pero no hay suficientes PS para skillear todo. Tendrás que decidir omitir algunas habilidades ciertamente relevantes (Corredor, Etiquetado, Tácticas, Dominio del Escudo...) que normalmente serían parte de la construcción de SP - pero la combinación obliga a centrarse en habilidades aún más relevantes.


Master classes

Combinar otra clase maestra con Coleccionista es una buena idea en general, pero sinceramente creo que combinar Coleccionista y Alquimista es una mala idea. Ver los detalles más abajo.


Blacksmith

Escoger Herrero/Colector crea el personaje de apoyo más poderoso. Ciertamente necesitarás una armadura de túnica, para que la parte de Herrero sea relevante con suficiente maná. De hecho, puedes encontrar todos los objetos importantes en las misiones y luego incluso puedes fabricarlos tú mismo. La desventaja es, que la Herrería no ofrece una ganancia de XP muy rápida. Subir de nivel puede ser difícil. Y tu verdadera relevancia como jugador sólo aparece con L70+ y la habilidad | Quality Craft en L5 o superior.También necesitarás un gremio que sea activo en alianzas, para proporcionar el buff de forja regularmente. Para un Herrero de alto nivel, elegir Coleccionista como primer /mem es una excelente idea, para autofortalecer la cantidad de artesanías que se pueden hacer y en general apoyar a un gremio en todas las formas posibles con artesanías o partes y recetas.